采用()、()、()等基本图形是徒手画描述对象时有效的方法之一。

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相关考题:

徒手画椭圆时,可先画出椭圆的外切四边形,然后分别用()作两钝角及两锐角的内切弧,即得所需椭圆。 A.徒手方法B.计算方法C.描图方法D.拓印方法

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用()定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与此矩形相切。 A.度量的方法B.目测的方法C.计算的方法D.图解的方法

初学徒手绘图时,应在方格纸上进行,以便训练图线画的平直和借助方格线()。 A.确定图形的高度B.计算直线的长度C.确定图线的平直D.确定图形的比例

下列关于自选图形对象操作描述不正确的是()。A、通过“插入”菜单中的“图片”命令可插入自选图形B、同一幻灯片中的自选图形对象可任意组合,形成一个对象C、自选图形内不能添加文本D、采用鼠标拖动的方式能够改变自选图形的大小与位置

客人入座时()冰镇酒是特殊酒水()之一。 A、斟倒,斟倒方法B、捧斟,捧斟方法C、徒手斟方法,徒手斟D、桌斟方法,桌斟

在PowerPoint中,可以为幻灯片中的文字、形状和图形等对象设置()。设置基本动画的方法是先在()视图中选择好对象,然后选用幻灯片动画菜单中的()。

徒手画椭圆时,先画出椭圆的长短轴,并用()定出其4个端点的位置,再过这4个端点画一矩形,然后徒手作椭圆与此矩形相切。A、度量的方法B、目测的方法C、计算的方法D、图解的方法

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徒手画椭圆时,可先画出椭圆的外切四边形,然后分别用()作两钝角及两锐角的内切弧,即得所需椭圆。A、徒手方法B、计算方法C、描图方法D、拓印方法

以下关于矢量图形的描述,哪些是错误的()A、矢量图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度B、矢量图形被缩放时,对象不能够维持原有的清晰度C、矢量图形是由一条条的直线和曲线构成D、用矢量方法绘制出来的图形叫像素图形E、矢量又叫向量,是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式

绘图之基本方法为:()A、等角画与透视画B、等角画与不等角画C、徒手画与仪器画D、正投影与副投影

测绘零件、画零件草图一般应该按照画()的原则,名义尺寸应标示测量实际值或给出制造公差,尺寸比例可以不准确,图形采用徒手画法。A、三视图B、正等侧立体图C、斜二侧立体图D、不规则立体图

在同一图形中更具有几种尺寸数值相近而又重复的要素(如孔等)时,可采用()标记方法区别。A、画斜线和涂阴影B、涂色和标数字C、涂色和字母D、数字和字母

数学模型的描述方法之一是,当对象的数学模型是采用数学方程式来描述时,称为参量模型。

数学模型的描述方法之一是,当对象的数学模型是采用曲线或数据表格等来表示时,称为输入参数和输出参数模型。

数学模型的描述方法之一是,当对象的数学模型是采用数学方程式来描述时,称为被控变量模型。

数学模型的描述方法之一是,当对象的数学模型是采用曲线或数据表格等来表示时,称为()。A、非参量模型B、参量模型C、被测变量模型D、干扰变量模型

下列关于Illusteator中图形位置关系描述正确的是()A、在图形软件中,各个图形之间具有前后关系B、在图形软件中,后画的图形位于先画的图形的前面C、在图形软件中,图形移动的同时其前后关系也随之变动D、在图形软件中,当图形重叠时,图形不存在前后关系

利用()对象的LineTo等绘图方法,可以绘制基本图形。

徒手画是一种以()和()进行描绘的绘画形式,()是徒手画中最基本的元素。

在Word2003中,图形以嵌入式型排版时下列描述错误的是()A、按Shifl键的同时单击各图形可以选中多个B、按住Ctrl键后再按方向键,则可以逐一像素地移动图形对象C、如果拖动图形对象时按下Ctrl键则可以复制图形对象D、如果拖动图形对象时按下Ctrl键则可以剪切图形对象

数学模型的描述方法之一是,当对象的数学模型是采用数学方程式来描述时,称为()。A、非参量模型B、参量模型C、被测变量模型D、干扰变量模型

多选题下列关于Illusteator中图形位置关系描述正确的是()A在图形软件中,各个图形之间具有前后关系B在图形软件中,后画的图形位于先画的图形的前面C在图形软件中,图形移动的同时其前后关系也随之变动D在图形软件中,当图形重叠时,图形不存在前后关系

填空题利用()对象的LineTo等绘图方法,可以绘制基本图形。

填空题徒手画是一种以()和()进行描绘的绘画形式,()是徒手画中最基本的元素。

填空题利用()对象的LineTo等方法,可以绘制基本图形。

填空题采用()、()、()等基本图形是徒手画描述对象时有效的方法之一。