在面向对象程序设计语言中,(1)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性:(2)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法:(3)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(4)相互分离。A.封装B.消息传递C.引用D.继承

在面向对象程序设计语言中,(1)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性:(2)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法:(3)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(4)相互分离。

A.封装

B.消息传递

C.引用

D.继承


相关考题:

●UML是一种(12)。(12)A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言

●在面向对象程序设计语言中, (31) 是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性; (32) 可以及实现发送一个通用的消息而调用不同的方法; (33) 是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的 (34) 相互分离。(31) A.封装B.消息传递C.引用D.继承(32) A.封装B.消息传递C.引用D.继承(33) A.引用B.继承C.封装D.多态(34) A.定义与实现B.分析与测试C.分析与设计D.实现与测试

CBSE(Component-Based Software Engineering)是指用()的方法来构造应用程序。CBSE不仅仅是简单地应用对象要求代理建立一个代码库,或从Internet上下载相关控件,还需要策略而系统地进行全局考虑和规划。它包含了系统分析、构造、维护和扩展等各个方面。它具有即插即用,以()为核心及标准化等特点。()A. 装配可重用软件构件 B. 装配软件构件 C. 面向对象 D. 面向构件()A. 对象 B. 接口 C. 构件 D. 包

CBSE(Component-Based Software Engineering)是指用(1)的方法来构造应用程序。CBSE不仅仅是简单地应用对象要求代理建立一个代码库,或从Internet上下载相关控件,还需要策略而系统地进行全局考虑和规划。它包含了系统分析、构造、维护和扩展等各个方面。它具有即插即用,以(2)为核心及标准化等特点。(1)A. 装配可重用软件构件 B. 装配软件构件 C. 面向对象 D. 面向构件(2)A. 对象 B. 接口 C. 构件 D. 包

在面向对象程序设计语言中,__是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;消息传递可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;A.封装B.消息传递C.引用D.继承

程序设计语言的工程特性其中之一表现在软件的可重用性。() 此题为判断题(对,错)。

复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类",是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。()

UML是一种______。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言A.B.C.D.

UML是一种(11)。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言

面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。A.继承性、封装性、可重用性B.封装性、继承性、多态性C.封装性、多态性、可移植性D.继承性、多态性、可重用性

下列叙述中正确的是(19)。A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问

以下说法中错误的是(25)。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段

CBSE(Component-Based Software Engineering)是指用(31)的方法来构造应用程序。CBSE不仅仅是简单地应用对象要求代理建立一个代码库,或从Internet上下载相关控件,还需要策略而系统地进行全局考虑和规划。它包含了系统分析、构造、维护和扩展等各个方面。它具有即插即用,以(32)为核心及标准化等特点。A.装配可重用软件构件B.装配软件构件C.面向对象D.面向构件

在面向对象程序设计语言中,(13)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。A.继承B.封装C.多态D.抽象

在面向对象程序设计语言中,(31)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;(32)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;(33)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(34)相互分离。A.封装B.消息传递C.引用D.继承

在面向对象程序设计语言中( )是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。A.封装 B.继承 C.多态 D.对象

在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的一种技术。(6)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性。A.封装B.消息传递C.引用D.继承

多态性机制不仅增加了面向对象软件系统的灵活性,进一步减少了信息冗余,而且显著地提高了软件的可重用性和( )。A.可扩充性B.健壮性C.可维护性D.可理解性

进行面向对象系统分析和设计时,将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统,这种行为叫做( )。A.继承B.封装C.抽象D.复用

UML是一种( )。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言

指将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统,这叫做软件的( )A.继承B.多态C.重用D.复用

面向对象程序设计的基本思想是()A、屏蔽和可重用性B、封装和可扩展性C、封装和模块化特性D、屏蔽和过程划分特性

软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为()。A、可修改性B、可靠性C、可适应性D、可重用性

代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。A、封装机制B、抽象机制C、多态机制D、继承机制

面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。A、编码B、代码C、软件D、程序

单选题面向对象程序设计的基本思想是()A屏蔽和可重用性B封装和可扩展性C封装和模块化特性D屏蔽和过程划分特性

单选题面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。A编码B代码C软件D程序