有如下程序: include using namespace std; int main() { void fun 有如下程序: #include<iostream> using namespace std; int main() { void function(double val); double val; function(val); cout<<val; return 0; } void function(double val) { val=3; } 编译运行这个程序将出现的情况是( )。A.编译出错,无法运行B.输出:3C.输出:3.0D.输出一个不确定的数

有如下程序: include using namespace std; int main() { void fun

有如下程序: #include<iostream> using namespace std; int main() { void function(double val); double val; function(val); cout<<val; return 0; } void function(double val) { val=3; } 编译运行这个程序将出现的情况是( )。

A.编译出错,无法运行

B.输出:3

C.输出:3.0

D.输出一个不确定的数


相关考题:

下列程序的运行结果是()。includevoid fun (int *a,int*b){int*kk=a;a=b;b=k}void 下列程序的运行结果是( )。 #include< iostream.h> void fun (int *a,int*b) {int*k k=a;a=b;b=k} void main() {int a=2004, b=9,*x=a,*y=b; fun(x, y) ; cout<<a<<" "<<b<<endl:}A.20049B.92004C.0D.编译时出错

有如下程序:includevoid fun(intx, int y){int t=x; x=y; y=t;}int main(){int 有如下程序: #include<iostream> void fun(intx, int y){int t=x; x=y; y=t;} int main() { int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::end1; return 0; } 执行后的输出结果是( )。A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

以下程序中,能够通过调用函数fun,使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是A.main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int *p) { int s; p=s;}B.main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int **p) { int s; *p=s;}C.#include<stdlib.h> main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int **p) { *p=(int*)malloc(2);}D.#include<stdlib.h> main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int *p) { p=(int*)malloc(sizeof(int));}

有如下程序:include void fun (int x,int y){int t=x;x=y;y=t;}int main(){ int 有如下程序: #include <iostream> void fun (int x,int y){int t=x;x=y;y=t;} int main() { int a[2]={23,42}; fun (a[1],a[0]; std::cout<<a[0]<<”,”<<a[1]<<std:: ond1; retum0; }执行后的输出结果是______ 。A.41,41B.23,23C.13,42D.42,23

有如下程序:include void fun(int x, int y){int t=x;x=y;y=t;}int main (){int 有如下程序: #include <iostream> void fun(int x, int y){int t=x;x=y;y=t;} int main () { int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::endl; return 0; } 执行后的输出结果是A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

以下程序段中,能够通过调用函数fun,使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是______。A.main() { int *p; fun(p); …… } int fun(int *p) {int s; p=s;}B.main() { int *p; fun(p); …… } int fun(int **p) {int s; *p=s;}C.# include<stdlib. h> main() {int *p; fun(p); …… } int fun(int **p) {*p=(int *)malloc(2);}D.# include<stdlib. h> main() { int *p; fun(p); …… } int fun(int *p) {p=(int *)malloc(sizeof(int));}

如下程序的输出结果是includevoid fun(int x=y;y=t;}int main(){in 如下程序的输出结果是 #include<iostream> void fun(int & X,inty){intt=x;x=y;y=t;} int main( ){ int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::endl; return 0; }A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

以下程序段中,能够通过调用函数fun,使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是A.main() { int*p; fun(p); … } int fun(int*p) {int s; p=s; }B.main { int *p; fun(p); … } int fun(int**p) {int s; *p=s; }C.#include <stdlib.h> main() { int *p; fun(p); … } int fun(int**p) {*p=(int*)malloc(2); }D.#include <stdlib.h> main() { int *p; fun(p); … } int fun(int *p) {p=(int*)malloc(sizeof(int));}

现有如下程序段#include "stdio.h"int *fun(int *a,int *b){int c;c=*a%*b;return c;}main(){int a=5,b=19,*c;c=fun(a,b);printf("%d\n",++*c);}则程序段执行后的结果为A.8B.7C.6D.5

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。【C++代码】#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout??drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}