单选题任何一个线程的创建都必须基于类()AThreadBRunnableCAppletDFrame
单选题
任何一个线程的创建都必须基于类()
A
Thread
B
Runnable
C
Applet
D
Frame
参考解析
解析:
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下列说法中错误的一项是( )。A.Java 中的每一个线程都属于某个线程组B.线程只能在其创建时设置所属的线程组C.线程创建之后,可以从一个线程组转移到另一个线程组D.新建的线程默认情况下属于其父线程所属的线程组
怎样创建线程() A.通过Thread类的构造方法创建线程B.Thread类提供了start()方法创建线程C.通过实现Runnable接口创建线程D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程
以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是() A.在主程序中创建线程对象;B.调用线程对象的start函数来启动线程;C.在Windows中注册一个现成;D.由Thread类派生出一个线程类;
下列有关线程的描述中错误的是( )。A.Java中的每一个线程都属于某个线程组B.线程只能在其创建时设置所属的线程组C.线程创建之后,可以从一个线程组转移到另一个线程组D.新建的线程默认情况下属于某父线程所属的线程组
创建线程有两种方法,一种是继承线程类Thread,另一种是______。A.建立实现Runnable接口的类B.直接创建线程即可,无需实现任何接口C.建立实现Collection接口的类D.建立实现Thread接口的类
用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( ) A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系
关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
下列关于Java线程的说法那些是正确的()A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。C、Thread类属于java.util程序包。D、以上说法无一正确。
单选题关于线程说法不正确的是()。A在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B在创建的新线程中,它可以操作UI组件C新线程可以和Handler共同使用D创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
单选题在Pthread线程包中,线程操作pthread_yield表示的是()。A线程让出CPUB创建一个线程C阻塞一个线程D等待一个特定的线程退出