添加过的组件都存放在哪里()。A、不用储存,需要的时候直接调用B、直接放在主场景中C、嵌套在电影剪辑中D、库中的Flash UI Components中

添加过的组件都存放在哪里()。

  • A、不用储存,需要的时候直接调用
  • B、直接放在主场景中
  • C、嵌套在电影剪辑中
  • D、库中的Flash UI Components中

相关考题:

下列关于库资源复制操作的说法正确的是()。 A.复制和粘贴资源B.直接拖放所需资源C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中D.以上说法都正确

以下正确的论述是()。A.在建立数据库的时候,SQLServer是可以创建操作系统文件及其目录路径B.数据库中有一些sys开头的系统表,用来纪录SQLServer组件、对象所需要的数据,这些系统表全部存放在系统数据库中C.SYS开头的系统表中的数据用户不能直接修改,但可以通过系统存储过程、系统函数进行改动、添加D.12AM是中午,12PM是午夜

要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应该如何做?A.将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中B.将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在FlashMX的组件文件夹中C.将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components中D.导入包含组件电影剪辑的SWF导入

添加过的组件都存放在哪里? A. 不用储存,需要的时候直接调用B. 直接放在主场景中C. 嵌套在电影剪辑中D. 库中的Flash UI Components中

以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是( ) A. 复制和粘贴资源B. 直接拖放所需资源C. 在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中D. 以上说法都正确

下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是( ) A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C. 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

下面关于SQL Server数据库系统表的不正确叙述是( )。 A.数据库的数据字典信息存储在系统表中。B. 用户可以直接查看、修改系统表中的数据。C.数据库每个表的定义信息都存放在系统表中。D.系统表必须存储在主文件中。

下列是有关计算机中指令和数据存放位置的叙述,其中正确的是()。A.指令存放在内存中,数据存放在外存中B.指令和数据任何时候都存放在内存中C.指令和数据任何时候都存放在外存中D.程序被启动前指令和数据都存放在外存中,而启动后指令和数据被装入内存

Flash的元件通常存放在哪里()A、场景中B、库中C、图层中D、时间轴中

关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应该如何做?()A、将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中B、将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在FlashMX的组件文件夹中C、将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components中D、导入包含组件电影剪辑的SWF导入

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

在Flash UI Components中可以修改()A、组件的图形元件B、组件的定义C、修改外观的大小D、组件的实例名称

在Flash中,声音都被保存在()A、库中B、组件中C、按钮中D、影片剪辑中

Flash中创建的元件类型不包括()。A、影片剪辑B、按钮C、场景D、图形

下列关于库的说法正确的是()。A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

在Access2010中,所有对象都存放在一个扩展名为()的数据库文件中。

flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。A、动态符号B、场景符号C、动画符号D、剪辑符号

在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。A、图形B、按钮C、电影剪辑D、元件

下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:()A、可打印任意Flash电影中的帧B、无法打印透明度C、可以打印颜色效果D、无法打印其他电影剪辑中的帧

下列关于库资源复制操作的说法正确的是:()A、复制和粘贴资源B、直接拖放所需资源C、在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中D、以上说法都正确

可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

多选题下列关于库的说法正确的是()。A改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

单选题Flash中创建的元件类型不包括()。A影片剪辑B按钮C场景D图形

单选题在Flash UI Components中可以修改()A组件的图形元件B组件的定义C修改外观的大小D组件的实例名称

单选题在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:()A帧B对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C目标路径D电影剪辑的实例名