地图投影的基本方法有两种:一种是几何投影法,另一种叫()。A、平面投影法B、插值法C、数学解析法D、递归法
地图投影的基本方法有两种:一种是几何投影法,另一种叫()。
- A、平面投影法
- B、插值法
- C、数学解析法
- D、递归法
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在三维几何实体的实现模式中,有一种方法,其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A.CSG法B.B-rep法C.光线投影法D.扫掠表示法
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法
单选题通过建立一种投影变换为另一种投影的严密或近似的解析关系式,直接由一种投影的数字化坐标x,y变换到另一种投影的直角坐标X,Y,这种投影转换方法称为()A正解变换B反解变换C数值变换D几何纠正
单选题编制()有两种方法,一种叫“实物法”,另一种叫“单价估价法”。A投资估算B设计概算C施工预算D工程决算