PCM30/32路系统的帧结构中,每个时隙的时间间隔为()秒。 A.125usB.488nsC.3.91usD.2ms
在FLASH的音乐封套编辑窗口中,秒按钮或帧按钮可切换为以秒或帧为时间单位进行播放。() 此题为判断题(对,错)。
Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示?()A、毫秒B、帧C、帧/秒D、秒
在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为20,关键帧为5,将第5帧的加速器修改由1修改为5,其总时间是:()。A.40sB.30sC.60sD.50s
时间是计算编辑过程中时间位置的时间间隔基准,单位为“帧/秒”A对B错
时钟Timer组件的时间间隔是由Interval属性控制,该属性的计量单位是秒,即其值为1,则表示时间间隔为1秒。
PCM30/32系统中125μs是()A、帧周期时间B、路时隙间隔时间C、复帧周期时间D、位时隙间隔时间
在PremierePro软件中,编辑的最小时间单位是()。A、毫秒B、秒C、分钟D、帧
Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。A、毫秒B、帧C、帧/秒D、秒
Flash软件时间轴的单位是()A、帧B、秒C、分D、赫
除尘器清灰每列每次只有一个阀动作,动作时间为0.1秒,阀与阀的间隔(喷吹间隔)时间为0~20秒可调(实际运行中时间为5秒)。
视频编辑中,最小的时间单位是()A、小时B、分钟C、秒D、帧
假设一段长度为5秒,PAL制的视频素材,其在时间线(PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:()A、5秒B、3秒20帧C、2秒10帧D、2秒11帧
After Effects编辑的最小时间单位是()A、帧B、秒C、毫秒D、分钟
时间是计算编辑过程中时间位置的时间间隔基准,单位为“帧/秒”
用Interval属性设置Timer控件Tick事件发生的时间间隔单位为秒。
26帧的GSM复帧时间间隔为(),51帧GSM复帧时间间隔为.
Fireworks中帧的间隔时间以什么为单位?()。A、十分之一秒B、百分之一秒C、百分之二十秒D、一秒
UAT的最小时间度量单位是(),每个最小时间度量单位时长为()。A、UCT秒,200msB、帧,250msC、时隙,200msD、MSO,250ms
判断题时钟Timer组件的时间间隔是由Interval属性控制,该属性的计量单位是秒,即其值为1,则表示时间间隔为1秒。A对B错
单选题PCM30/32系统中125μs是()A帧周期时间B路时隙间隔时间C复帧周期时间D位时隙间隔时间
单选题假设一段长度为5秒,PAL制的视频素材,其在时间线(PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:()A5秒B3秒20帧C2秒10帧D2秒11帧
单选题在PremierePro软件中,编辑的最小时间单位是()。A毫秒B秒C分钟D帧
单选题在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为20,关键帧为5,将第5帧的加速器修改由1修改为5,其总时间是();A40SB30SC60SD50S
填空题26帧的GSM复帧时间间隔为(),51帧GSM复帧时间间隔为.
单选题Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。A毫秒B帧C帧/秒D秒
单选题After Effects编辑的最小时间单位是()A帧B秒C毫秒D分钟