最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。() 此题为判断题(对,错)。
设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。() 此题为判断题(对,错)。
声在传播过程中将产生反射、折射和衍射等现象,但不会在传播过程中引起衰减。() 此题为判断题(对,错)。
AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画
在一个场景中,单次可以设置自己指定的任意多个光源。() 此题为判断题(对,错)。
电磁波在地层传播的过程中,幅度不断衰减,相位却不变。() 此题为判断题(对,错)。
在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减() 此题为判断题(对,错)。
在渲染操作中,平行光源,() 此题为判断题(对,错)。
在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。
火焰特效可以在()中渲染出来。A、透视图B、聚光灯视图C、摄影机视图D、任意视图
如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。A、无B、线性衰减C、平方衰减D、B和C
在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:()、()和(),其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:()和()。
填空题在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。
判断题设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。A对B错
判断题在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。A对B错
判断题在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()A对B错
判断题在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A对B错
填空题在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:()、()和(),其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:()和()。
判断题最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。A对B错
判断题在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A对B错
单选题如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。A无B线性衰减C平方衰减DB和C
判断题空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。A对B错
判断题在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果A对B错
判断题为降低噪声,对其传播途径的处理实质就是增加声音在传播过程的衰减。A对B错
判断题超声波在材料传播过程中能量逐渐减弱的现象,称为衰减。A对B错