判断题Java可以用来进行多媒体及网络编程。A对B错

判断题
Java可以用来进行多媒体及网络编程。
A

B


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在JAVA编程中,以下()命令用来执行java类文件。A.javacB.javaC.applet viewerD.以上所有选项都不正确

( 29 )下列命题中,错误的是A ) Java 编程时,要求应尽量多用公共变量B ) Java 编程时,要求应尽量少用公共变量C ) Java 编程时,要求应尽量不用公共变量D ) Java 编程时,要求应尽量使用私有变量

( 12 ) 下列关于 Java 语言特点的叙述中,错误的是A ) Java 是面向过程的编程语言B ) Java 支持分布式计算C ) Java 是跨平台的编程语言D ) Java 支持多线程

下列命题中,错误的是A.Java编程时,要求应尽量多用公共变量B.Java编程时,要求应尽量少用公共变量C.Java编程时,要求应尽量不用公共变量D.Java编程时,要求应尽量使用私有变量

下面关于java语言特点的描述中,错误的是_________。 A.Java是纯面向对象编程语言,支持单继承和多继承B.Java支持分布式的网络应用,可透明地访问网络上的其他对象C.Java程序与平台无关、可移植性好D.Java支持多线程编程

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Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?

SCALA有以下哪些特点?()A、Scala是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性B、Scala运行在Java虚拟机上,并兼容现有的Java程序C、Scala源代码被编译成Java字节码,所以它可以运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库D、SCALA语言简洁优雅大方,很多大数据底层框架采用scala去实现与编程

C语言比JAVA语言更适用于网络编程。

下面关于Java语言说法正确的有()。A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言C、Java语言不能对内存垃圾自动收集D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境

Java语言适用于网络环境编程,在Internet上有很多用Java语言编写的应用程序。

我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A、编程设计难以修改B、编程设计效果不好,难以达到要求C、编程设计门槛太高D、编程设计不仅复杂,而且工作量大

由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。A、压缩软件B、编程软件C、多媒体创作软件D、多媒体合成软件

下列关于Java语言的特点,描述错误的是()。A、Java是跨平台的编程语言B、Java支持分布式计算C、Java是面向过程的编程语言D、Java支持多线程

在JAVA编程中,以下()命令用来执行java类文件。A、javacB、javaC、appletviewerD、以上所有选项都不正确

在JAVA编程中,()可以实现跳转结构。A、breakB、whileC、do-whileD、for

Java网络编程中,用来表示IP地址的类是()。A、INetAddressB、InetAddressC、IPAddressD、IP

下列哪项不是JDK所包含的内容?()     A、Java编程语言B、工具及工具的APIC、Java EE扩展APID、Java平台虚拟机

下列哪项不是JDK所包含的内容?()A、Java编程语言B、工具及工具的APIC、JavaEE扩展APID、Java平台虚拟机

Java可以用来进行多媒体及网络编程。

JDK由组成以下哪几部分组成?()A、 Java编程语言B、 工具及工具的APIC、 Java EE扩展APID、 Java平台虚拟机

判断题C语言比JAVA语言更适用于网络编程。A对B错

判断题Java语言适用于网络环境编程,在Internet上有很多用Java语言编写的应用程序。A对B错

单选题在JAVA编程中,以下()命令用来执行java类文件。AjavacBjavaCappletviewerD以上所有选项都不正确

单选题在JAVA编程中,()可以实现跳转结构。AbreakBwhileCdo-whileDfor

单选题在JAVA语言网络编程中,URL类是在java.net包中,该类中提供了许多方法用来访问URL对象的各种资源,下列选项中可用来获取URL中的端口号的是()。AgetFile()BgetProtocol()CgetHost()DgetPort()

单选题由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。A压缩软件B编程软件C多媒体创作软件D多媒体合成软件