判断题三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。A对B错

判断题
三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。
A

B


参考解析

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相关考题:

ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。 A.错误B.正确

三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()

执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A.两点(2)B.三点(3)C.X轴(X)D.ZX平面(ZX)E.圆

下面的四种说法中()是正确的。A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D.3DARRAY命令可以生成螺旋状

通过镜像复制,无法控制复制物体与原物体的距离。() 此题为判断题(对,错)。

Mirror(镜像),Offset(偏移复制),Array(阵列)命令实际上都是广义的实体复制命令。() 此题为判断题(对,错)。

如果需要以上次使用的镜像平面作为当前镜像平面,则可以使用【Mirror3d】命令中的()功能。A、对象(O)B、最近的(L)C、视图(V)D、上一个(P)

执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A、两点(2)B、三点(3)C、X轴(X)D、ZX平面(ZX)E、圆

ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。

镜像工具可以在镜像的同时,复制物体。

若要在实体上切出斜面,通常使用剖切(Slice)命令的()选项。A、三点B、当前UCS的XY平面C、当前UCS的ZX平面D、当前UCS的YZ平面

三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A、可直接使用二维绘图命令B、用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C、可直接使用三维绘图命令D、只能使用建立表面模型的命令

下面命令属于三维实体编辑的是:()A、Mirror3d(ROTATE3D)B、Align

下面的四种说法中()是正确的。A、MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B、MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C、ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D、3DARRAY命令可以生成螺旋状

判断题用MTEXT命令输入汉字,要求在三维视图上看到不变形的汉字,要执行UCS命令中的VIEW选项。A对B错

单选题下面的四种说法中()是正确的。AMIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关BMIRROR3D命令和当前的UCS是无关的CROTATE命令可以绕任一根轴旋转D3DARRAY命令可以生成螺旋状

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多选题执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A两点(2)B三点(3)CX轴(X)DZX平面(ZX)E圆

判断题镜像曲线命令是将草图中的几何对象以一条直线为对称中心,以该直线为轴进行镜像复制,复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持尺寸和约束的相关性。A对B错

单选题三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A可直接使用二维绘图命令B用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C可直接使用三维绘图命令D只能使用建立表面模型的命令

判断题镜像命令是将草图中的几何对象以一条直线为对称中心,以该直线为轴进行镜像复制,复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持尺寸和约束的相关性。A对B错

判断题MIRROR,OFFSET,ARRAY命令实际上都是广义的物体复制命令。A对B错

判断题镜像工具可以在镜像的同时,复制物体。A对B错

判断题ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。A对B错

单选题如果需要以上次使用的镜像平面作为当前镜像平面,则可以使用【Mirror3d】命令中的()功能。A对象(O)B最近的(L)C视图(V)D上一个(P)

判断题三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。A对B错

判断题二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图A对B错

单选题若要在实体上切出斜面,通常使用剖切(Slice)命令的()选项。A三点B当前UCS的XY平面C当前UCS的ZX平面D当前UCS的YZ平面